13
19
 
14
19
 
10
17
17
13
 
20
 
11
12
18
 
14
12
19
10
 
16
16
15
14
12
18
 
18
 
 
14
 
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/21009

Uusin pistetilasto #21009:lle

Ha
Hail car sekunti sitten
14'35''
an
anonymous 4 minuuttia sitten
16'15''
Ha
Hail car 17 minuuttia sitten
15'36''
an
anonymous 30 minuuttia sitten
8'22''
se
sell cash tunti sitten
16'27''
ma
make money 26 minuuttia sitten
5'41''
La
Lawsuit tunti sitten
7'38''
an
anonymous 31 minuuttia sitten
3'46''
gu
guest tunti sitten
13'34''
an
anonymous 2 tuntia sitten
15'25''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

te
technology ratkaisu ongelma nro#9wqz0;
7'42''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#jegx1;
4'12''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pnp10;
14'46''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#jeq9y;
8'45''
Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#dnp2p;
9'19''
Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#qm6j9;
11'49''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#1ngq0;
8'37''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#jedx4;
5'36''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#re8yy;
17'52''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#0xy1g;
8'54''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024