14
19
 
 
 
9
16
21
8
 
 
13
19
15
11
 
18
12
 
 
21
 
 
16
12
 
22
15
17
13
6
21
18
12
15
18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/21pvz

Uusin pistetilasto #21pvz:lle

Ha
Hail car sekunti sitten
10'48''
gu
guest 5 minuuttia sitten
5'0''
pe
petrol 15 minuuttia sitten
6'46''
pr
programs 59 minuuttia sitten
13'57''
ma
make money 21 minuuttia sitten
5'16''
gu
guest 58 minuuttia sitten
7'31''
gu
guest tunti sitten
11'33''
We
Weight loss 25 minuuttia sitten
19'48''
an
anonymous tunti sitten
11'21''
Av
Ava tunti sitten
10'39''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

fa
family ratkaisu ongelma nro#mn5rw;
3'51''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#yqdmp;
14'14''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0x2q8;
11'45''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#yqdmp;
6'28''
bu
business ratkaisu ongelma nro#zvm0e;
5'6''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#21z6d;
12'26''
Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#0x2q8;
10'18''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#xzj68;
17'13''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6n865;
19'46''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#dngx0;
9'26''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024