16
13
16
15
8
22
19
10
16
 
18
13
13
17
15
 
17
21
1
5
7
2
4
7
4
6
1
3
16
13
 
19
17
9
18
19
8
20
15
10
17
16
 
17
12
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/ov59k

Uusin pistetilasto #ov59k:lle

an
anonymous sekunti sitten
13'27''
Tr
Trading 6 minuuttia sitten
12'39''
Ja
James 32 minuuttia sitten
7'16''
wo
workforce 55 minuuttia sitten
16'43''
an
anonymous tunti sitten
16'58''
fa
farmstand tunti sitten
3'35''
Ja
Jacob tunti sitten
6'50''
an
anonymous tunti sitten
13'38''
an
anonymous tunti sitten
17'22''
an
anonymous 2 tuntia sitten
17'13''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#56209;
9'44''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#yqj2k;
5'10''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#1ngq0;
12'18''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#dnp2p;
3'53''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#4nmdp;
19'51''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#qm6j9;
7'38''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#pnp10;
15'18''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#zv0yy;
17'53''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0xy1g;
19'9''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#jeq9y;
4'27''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024