20
13
17
 
11
14
20
18
 
 
15
 
9
18
15
12
 
 
21
16
9
 
10
 
14
 
24
 
15
 
16
16
15
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/wr1x2

Uusin pistetilasto #wr1x2:lle

an
anonymous sekunti sitten
14'15''
an
anonymous 16 minuuttia sitten
12'10''
an
anonymous 37 minuuttia sitten
17'27''
gu
guest 40 minuuttia sitten
7'24''
an
anonymous 25 minuuttia sitten
14'53''
an
anonymous tunti sitten
17'44''
te
teriyaki tunti sitten
10'32''
Bi
Bitcoin 28 minuuttia sitten
17'52''
Em
Emma 2 tuntia sitten
13'1''
gu
guest tunti sitten
17'41''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Wi
William ratkaisu ongelma nro#l4dgl;
15'19''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#lmg0g;
7'53''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l4dgl;
10'47''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#od067;
19'29''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#3j80y;
14'15''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3ey4l;
12'29''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#oywdk;
6'47''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l965k;
6'43''
Ga
Gas ratkaisu ongelma nro#od067;
5'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l09p8;
6'18''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024