16
8
 
16
 
12
13
20
 
17
 
16
14
15
16
14
15
 
12
 
 
10
 
 
15
 
 
 
14
14
16
 
14
12
19
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/wr64e

Uusin pistetilasto #wr64e:lle

ch
chocolate sekunti sitten
8'21''
ma
majority 15 minuuttia sitten
3'35''
an
anonymous 37 minuuttia sitten
13'32''
gu
guest 26 minuuttia sitten
4'42''
bl
blackboard tunti sitten
6'50''
an
anonymous 21 minuuttia sitten
6'2''
Ol
Oliver 35 minuuttia sitten
4'40''
in
intergration 53 minuuttia sitten
18'58''
gu
guest tunti sitten
9'35''
re
recovery tunti sitten
16'13''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

ma
masters ratkaisu ongelma nro#qmj5g;
5'51''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#0x762;
18'36''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#mnr2z;
19'26''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#mnr2z;
16'32''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#56vj0;
16'38''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qmj5g;
17'45''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mnr2z;
15'2''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#qmj5g;
12'45''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#wr25e;
5'10''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#qmekg;
7'15''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024