12
 
 
16
20
 
14
16
 
17
17
 
11
 
 
17
 
 
15
11
19
 
14
14
 
 
 
15
15
15
14
14
 
15
12
18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/wr6qe

Uusin pistetilasto #wr6qe:lle

he
healthcare sekunti sitten
13'7''
gu
guest 16 minuuttia sitten
7'20''
Li
Liam 10 minuuttia sitten
8'30''
mo
mortgage 31 minuuttia sitten
11'42''
La
Lawyer tunti sitten
4'39''
an
anonymous tunti sitten
6'36''
Cl
Classes tunti sitten
13'40''
an
anonymous tunti sitten
14'21''
an
anonymous 2 tuntia sitten
5'22''
gu
guest tunti sitten
18'26''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Ja
James ratkaisu ongelma nro#4nm28;
12'28''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#kdz01;
17'13''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#pnkzz;
11'21''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#21qed;
15'35''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#qm74q;
9'27''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#kdz01;
4'6''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mn2rg;
12'50''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#pn4mz;
15'46''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#pnzqg;
4'21''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#0xjj1;
5'11''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024