20
13
12
11
14
20
 
 
19
12
23
 
14
20
11
16
19
10
5
3
7
8
19
8
18
 
12
15
 
 
 
16
13
16
15
12
18
22
7
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/wrrme

Uusin pistetilasto #wrrme:lle

Li
Liam sekunti sitten
15'15''
Ho
Hosting 18 minuuttia sitten
13'0''
wo
workforce 18 minuuttia sitten
11'10''
Cl
Claim 48 minuuttia sitten
12'45''
At
Attorney tunti sitten
4'33''
te
teriyaki tunti sitten
10'36''
an
anonymous tunti sitten
6'52''
fa
farmstand tunti sitten
16'34''
in
insurance 2 tuntia sitten
3'47''
pr
programs tunti sitten
12'53''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Ga
Gas ratkaisu ongelma nro#okveq;
4'4''
Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#3jy41;
12'37''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#4nn88;
4'10''
Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#l5ry0;
11'19''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3jy41;
11'1''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#ovdw9;
16'49''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#l8qyx;
17'13''
te
technology ratkaisu ongelma nro#lpe5z;
12'16''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#l8p1x;
4'2''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#3ngyr;
9'15''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024