16
 
16
16
12
17
20
10
15
 
13
16
 
 
11
 
 
16
12
10
23
15
 
 
 
8
18
14
20
 
 
 
 
16
18
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/xzjjd

Uusin pistetilasto #xzjjd:lle

gu
guest sekunti sitten
8'47''
gu
guest 7 minuuttia sitten
6'49''
La
Lawsuit 33 minuuttia sitten
3'47''
Re
Rehab 43 minuuttia sitten
4'22''
an
anonymous 42 minuuttia sitten
13'39''
El
Elijah 58 minuuttia sitten
19'4''
Co
Conference tunti sitten
14'23''
an
anonymous tunti sitten
11'12''
cr
credit tunti sitten
13'34''
re
realtor 2 tuntia sitten
14'54''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

In
Investing ratkaisu ongelma nro#82dk5;
9'48''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#1njw6;
6'8''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mn95q;
16'14''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#1njw6;
14'53''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#6n2yr;
10'58''
re
repair ratkaisu ongelma nro#82dk5;
15'43''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#829r4;
7'57''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#n286k;
6'54''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#je8ee;
13'12''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#n2mx9;
10'40''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024