16
18
 
 
15
 
16
17
12
 
13
 
14
 
16
 
11
 
24
 
 
17
10
18
18
16
11
19
6
20
17
9
19
17
8
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/zv92v

Uusin pistetilasto #zv92v:lle

an
anonymous a second ago
13'54''
gu
guest 11 minutes ago
12'10''
pe
petrol 10 minutes ago
13'56''
gu
guest 56 minutes ago
17'21''
se
settlements 36 minutes ago
14'34''
do
doctors an hour ago
12'24''
an
anonymous an hour ago
12'23''
an
anonymous an hour ago
4'6''
fi
fishing an hour ago
13'58''
Fi
Fitness an hour ago
18'18''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#ovvzz;
11'11''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#l525d;
15'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l558w;
13'46''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#3wy50;
6'11''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#3jqj9;
19'44''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l2knz;
13'49''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#odp7p;
3'21''
so
social ratkaisu ongelma nro#l2knz;
11'58''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#odp7p;
8'50''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lzq8v;
8'49''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024