31
19
22
34
8
20
6
1
7
11
7
33
6
3
24
2
8
1
14
9
14
5
9
8
8
3
17
8
33
9
27
5
2
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/21wyd

Uusin pistetilasto #21wyd:lle

bl
blackboard sekunti sitten
10'48''
Fi
Fitness 12 minuuttia sitten
7'8''
an
anonymous 9 minuuttia sitten
10'3''
Do
Donate 50 minuuttia sitten
17'55''
gu
guest tunti sitten
5'17''
gu
guest 30 minuuttia sitten
3'41''
an
anonymous tunti sitten
11'33''
re
restoration tunti sitten
18'1''
Pa
Paintless tunti sitten
12'34''
Lo
Loans 45 minuuttia sitten
17'9''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#o69pr;
19'12''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#oykqn;
13'6''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l8n22;
15'22''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#odey7;
18'19''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#l24d8;
18'26''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#l90yx;
14'42''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#l81dx;
6'40''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l9ydq;
19'20''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#l81dx;
11'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3w1d2;
7'51''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024