10
4
16
34
5
25
14
12
7
32
7
2
19
16
9
18
12
5
4
11
3
8
12
15
11
13
5
17
36
5
3
1
10
21
2
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/re7wg

Uusin pistetilasto #re7wg:lle

an
anonymous för en sekund sedan
4'18''
fa
family 4 minuter sedan
16'12''
pe
petrol 39 minuter sedan
9'0''
gu
guest 35 minuter sedan
10'15''
Ol
Oliver 42 minuter sedan
19'27''
an
anonymous för en timme sedan
19'5''
gu
guest för en timme sedan
6'57''
so
software för en timme sedan
3'57''
se
semrush för en timme sedan
11'46''
an
anonymous 2 timmar sedan
3'48''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#51mn9;
12'29''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#89672;
10'6''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#vwe09;
6'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#d49mp;
9'43''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#k6eqm;
3'40''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#ywn1p;
3'58''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#vw26z;
4'34''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#89672;
17'39''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#1n2j9;
17'10''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#51mn9;
10'51''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024