22
23
12
10
13
14
18
6
40
16
26
19
18
15
7
6
14
27
21
11
9
19
7
17
7
15
13
4
17
3
8
17
13
10
29
6
10
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/2yv9d

Uusin pistetilasto #2yv9d:lle

Be
Benjamin sekunti sitten
14'18''
gu
guest 12 minuuttia sitten
3'34''
At
Attorney 20 minuuttia sitten
15'41''
an
anonymous 43 minuuttia sitten
10'32''
ma
makeup 57 minuuttia sitten
12'36''
No
Noah tunti sitten
16'14''
an
anonymous 31 minuuttia sitten
7'9''
an
anonymous tunti sitten
13'37''
an
anonymous tunti sitten
8'14''
be
betting tunti sitten
7'13''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zgqpm;
3'20''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#n5q5k;
8'53''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#v8w04;
7'44''
Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#v8w04;
19'50''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#gw8d4;
6'6''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#dmpkv;
17'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#knqnm;
6'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#7r729;
11'44''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jng49;
15'21''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mjydw;
19'55''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024