4
17
25
30
9
18
23
26
5
6
10
4
13
13
8
5
9
13
15
9
28
1
4
3
6
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/3ee7k

Uusin pistetilasto #3ee7k:lle

te
teriyaki sekunti sitten
15'33''
an
anonymous 13 minuuttia sitten
15'33''
gu
guest 27 minuuttia sitten
11'58''
Lo
Logan 31 minuuttia sitten
14'37''
te
teriyaki 43 minuuttia sitten
4'27''
an
anonymous 49 minuuttia sitten
11'4''
so
software tunti sitten
7'28''
mo
mortgage 56 minuuttia sitten
6'23''
gu
guest 2 tuntia sitten
19'35''
be
betmgm tunti sitten
4'17''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

In
Internet ratkaisu ongelma nro#l4x5g;
17'4''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#31exr;
14'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wrz0y;
19'37''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4nw7g;
9'10''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3wnn2;
3'25''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#l05k1;
19'25''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l4x5g;
8'10''
Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#3wnn2;
4'32''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#56kp8;
18'15''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#37yx4;
6'27''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024