8
29
6
24
14
3
19
10
16
11
1
3
1
2
6
2
4
7
7
6
9
4
31
6
3
7
1
6
14
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/3j7ye

Uusin pistetilasto #3j7ye:lle

st
stock price sekunti sitten
17'49''
in
injury 6 minuuttia sitten
14'9''
Pa
Paintless 13 minuuttia sitten
9'55''
an
anonymous 50 minuuttia sitten
17'9''
gu
guest tunti sitten
13'20''
in
injury tunti sitten
9'22''
do
doctors 54 minuuttia sitten
4'15''
gu
guest 53 minuuttia sitten
8'59''
an
anonymous tunti sitten
9'2''
Ol
Oliver tunti sitten
16'51''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#1ywm9;
15'24''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#m9p8g;
16'22''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#9642k;
18'48''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#8zwk4;
5'5''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#1ywm9;
3'32''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#x892p;
4'21''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#45ny4;
5'34''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#9642k;
15'23''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#m9w7z;
9'22''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#45ny4;
16'22''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024