3
36
28
23
11
15
22
15
30
16
35
8
7
14
8
23
8
7
7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/4d265

Uusin pistetilasto #4d265:lle

in
injury il y a une seconde
18'44''
gu
guest il y a 16 minutes
9'7''
gu
guest il y a 35 minutes
15'29''
bu
business il y a 57 minutes
18'6''
fr
freelance il y a 21 minutes
19'20''
ou
outsource il y a 37 minutes
16'48''
re
recovery il y a une heure
16'48''
in
insurance il y a 55 minutes
4'56''
an
anonymous il y a une heure
10'32''
an
anonymous il y a une heure
13'56''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#2yzed;
4'13''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#nmxr9;
15'20''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#nmjjr;
11'59''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#nmjjr;
7'49''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#x9y48;
9'35''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#4k85p;
10'42''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#89g9e;
15'28''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4k85p;
7'10''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#9nkrw;
15'0''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#x9y48;
11'34''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024