7
14
11
26
26
6
32
4
27
3
20
10
9
10
10
7
17
3
32
19
5
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/4ngg5

Uusin pistetilasto #4ngg5:lle

te
teriyaki 刚刚
7'33''
an
anonymous 4分钟前
12'34''
Ha
Hail car 21分钟前
8'6''
Ja
James 49分钟前
7'43''
gu
guest 53分钟前
8'11''
In
Investing 52分钟前
15'47''
Ha
Hail car 一小时前
4'55''
Co
Conference 57分钟前
15'4''
pr
programs 2小时前
10'37''
te
technology 2小时前
14'52''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#zy0gn;
17'17''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#75jv4;
15'38''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zy0gn;
18'18''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#erjn4;
18'29''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4djw5;
16'0''
in
injury ratkaisu ongelma nro#2p1yd;
14'26''
da
damage ratkaisu ongelma nro#erjn4;
19'18''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4d98e;
4'19''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#2py69;
14'22''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#j9qge;
19'56''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024