25
17
21
15
18
14
21
24
1
14
4
3
13
6
27
6
2
20
1
8
23
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/51jew

Uusin pistetilasto #51jew:lle

Wi
William för en sekund sedan
17'41''
an
anonymous 11 minuter sedan
13'17''
Ma
Mason 36 minuter sedan
16'5''
he
healthcare 35 minuter sedan
4'33''
an
anonymous 15 minuter sedan
16'15''
gu
guest för en timme sedan
12'59''
gu
guest för en timme sedan
12'52''
fi
fishing 2 timmar sedan
7'30''
re
recovery 2 timmar sedan
18'0''
Ha
Hail car 2 timmar sedan
6'47''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

me
medical ratkaisu ongelma nro#l8mee;
5'1''
so
social ratkaisu ongelma nro#l8xqk;
19'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l8r7x;
20'0''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l9z5q;
13'24''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#3jv1y;
5'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3jv1y;
9'54''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lqp5v;
18'56''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#37dg1;
19'35''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#3jx5e;
14'47''
so
social ratkaisu ongelma nro#3jv1y;
12'19''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024