18
16
10
8
8
3
24
5
4
15
8
5
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/5wddd

Uusin pistetilasto #5wddd:lle

gu
guest a second ago
10'20''
an
anonymous 14 minutes ago
11'51''
Lo
Logan 22 minutes ago
18'40''
so
social 32 minutes ago
17'51''
gu
guest 30 minutes ago
4'42''
Tr
Trading an hour ago
11'27''
Ol
Olivia 56 minutes ago
9'17''
ma
make money 2 hours ago
7'54''
an
anonymous 2 hours ago
5'52''
an
anonymous 54 minutes ago
14'56''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#9g40x;
15'30''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#59kj8;
11'8''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#m8znq;
19'59''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#vvrp4;
6'46''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zpq7v;
17'24''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#9g40x;
13'57''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zpq7v;
3'29''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wyqd2;
5'54''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#m8znq;
14'44''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#6w7d5;
15'8''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024