17
35
6
7
23
16
7
17
4
5
21
34
22
13
9
6
3
8
6
11
8
14
33
19
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/6ymgr

Uusin pistetilasto #6ymgr:lle

Ja
James vor einer Sekunde
9'44''
pr
premium vor 15 Minuten
9'49''
Ol
Olivia vor 27 Minuten
13'52''
an
anonymous vor 53 Minuten
17'7''
Ab
Abigail vor 41 Minuten
9'59''
Ga
Gas vor 56 Minuten
7'28''
mo
motivation vor 22 Minuten
12'3''
gu
guest vor einer Stunde
7'59''
gu
guest vor einer Stunde
10'7''
sa
sandwich vor einer Stunde
9'6''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#x9d0p;
7'49''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#p275v;
15'20''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#8wqrk;
15'35''
so
social ratkaisu ongelma nro#554d9;
4'13''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#7kv69;
3'54''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#d07y7;
9'51''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4k065;
3'55''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#0940g;
6'29''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#554d9;
7'17''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#p275v;
12'56''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024