9
14
33
22
16
10
10
15
35
16
8
9
10
5
4
8
6
10
12
12
34
22
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/7kxj1

Uusin pistetilasto #7kxj1:lle

Ev
Evelyn för en sekund sedan
18'53''
Lo
Loans 13 minuter sedan
15'31''
gu
guest 15 minuter sedan
10'33''
ma
magento 37 minuter sedan
8'46''
gu
guest 56 minuter sedan
13'25''
sh
shopping 21 minuter sedan
17'12''
sa
sandwich för en timme sedan
18'13''
su
sundays dog för en timme sedan
9'10''
Co
Conference 31 minuter sedan
8'6''
an
anonymous 48 minuter sedan
10'16''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

ou
outsource ratkaisu ongelma nro#09g11;
8'47''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#55v8r;
10'23''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jdx01;
12'58''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#09jjg;
9'47''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#9n1z0;
17'53''
da
damage ratkaisu ongelma nro#x927d;
4'0''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#x9j28;
15'41''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#09jjg;
6'34''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#09g11;
13'14''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#9n1z0;
7'3''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024