9
14
33
22
16
10
10
15
35
16
8
9
10
5
4
8
6
10
12
12
34
22
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/7kxj1

Uusin pistetilasto #7kxj1:lle

mo
motivation sekunti sitten
15'18''
ma
masters 9 minuuttia sitten
19'18''
Au
Automotive 16 minuuttia sitten
4'51''
sh
shopping 29 minuuttia sitten
10'34''
an
anonymous 19 minuuttia sitten
6'30''
cr
crackstreams 53 minuuttia sitten
15'21''
gu
guest 38 minuuttia sitten
19'5''
Ur
Urgent 2 tuntia sitten
18'44''
an
anonymous 2 tuntia sitten
8'55''
an
anonymous tunti sitten
9'10''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

ma
masters ratkaisu ongelma nro#1gp46;
3'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6wx05;
14'55''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4gk24;
10'52''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#qy1xv;
16'10''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#zp97r;
8'7''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#nwwv9;
5'48''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#7n414;
5'51''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#zp97r;
10'3''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#7n414;
5'8''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#4gk24;
9'52''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024