8
35
22
17
35
16
3
16
9
10
33
8
24
7
9
16
13
19
4
16
8
18
8
27
6
11
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/9e4yq

Uusin pistetilasto #9e4yq:lle

gu
guest för en sekund sedan
13'8''
te
teriyaki 17 minuter sedan
7'42''
fa
family 34 minuter sedan
19'2''
Ab
Abigail 13 minuter sedan
15'44''
El
Electricity 54 minuter sedan
3'55''
ph
phone för en timme sedan
6'38''
bl
blackboard för en timme sedan
18'50''
gu
guest 57 minuter sedan
16'19''
mo
motivation 52 minuter sedan
16'26''
Tr
Trading 2 timmar sedan
14'7''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#4nwee;
12'37''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#lpv6v;
14'30''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#yqve9;
19'55''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4nwee;
17'10''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#g4ewm;
6'32''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#g4ewm;
10'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l8p5x;
10'57''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#l0n48;
17'28''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lqdq2;
8'34''
so
social ratkaisu ongelma nro#4nwee;
6'8''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024