15
4
17
42
43
22
22
7
17
10
29
27
17
32
15
17
29
11
16
14
24
17
30
22
13
15
8
13
11
12
15
27
14
16
17
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/9g4mx

Uusin pistetilasto #9g4mx:lle

an
anonymous vor einer Sekunde
5'30''
cr
credit vor 17 Minuten
4'2''
sa
sandwich vor 30 Minuten
16'13''
ch
chocolate vor 39 Minuten
18'18''
gu
guest vor 18 Minuten
8'16''
Ab
Abigail vor 54 Minuten
17'47''
Lo
Loans vor einer Stunde
7'30''
an
anonymous vor einer Stunde
13'59''
Do
Donate vor 2 Stunden
7'20''
li
lightroom vor 54 Minuten
18'37''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

fi
finance ratkaisu ongelma nro#0pd11;
6'45''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zyxnv;
15'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#0x1v1;
7'27''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#qn5qv;
8'4''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#0x1v1;
8'5''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#kd1dm;
19'6''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yq9rp;
19'34''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#4d7x4;
6'40''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#0pd11;
13'9''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#rpq20;
18'51''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024