26
3
26
20
3
2
4
3
15
3
2
7
4
6
10
7
5
3
17
1
9
26
9
2
1
18
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/9w6g0

Uusin pistetilasto #9w6g0:lle

ma
magento sekunti sitten
17'13''
an
anonymous 11 minuuttia sitten
18'32''
So
Sophia 22 minuuttia sitten
9'41''
Re
Rehab 58 minuuttia sitten
13'45''
my
myloancare 49 minuuttia sitten
16'44''
So
Sophia tunti sitten
18'14''
Lo
Logan 22 minuuttia sitten
16'13''
Is
Isabella tunti sitten
8'4''
te
technology 27 minuuttia sitten
8'17''
gu
guest tunti sitten
9'38''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#1ywm9;
15'24''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#m9p8g;
16'22''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#9642k;
18'48''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#8zwk4;
5'5''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#1ywm9;
3'32''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#x892p;
4'21''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#45ny4;
5'34''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#9642k;
15'23''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#m9w7z;
9'22''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#45ny4;
16'22''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024