26
3
26
20
3
2
4
3
15
3
2
7
4
6
10
7
5
3
17
1
9
26
9
2
1
18
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/9w6g0

Uusin pistetilasto #9w6g0:lle

Is
Isabella a second ago
6'57''
Tr
Trading 16 minutes ago
18'8''
ma
magento 20 minutes ago
17'49''
Ev
Evelyn 39 minutes ago
16'28''
an
anonymous an hour ago
8'20''
gu
guest 58 minutes ago
15'56''
gu
guest an hour ago
13'53''
Ch
Charlotte an hour ago
8'36''
an
anonymous 2 hours ago
8'26''
Wi
William 2 hours ago
6'48''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#1p5m6;
13'31''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#www1y;
15'4''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wwgr0;
14'23''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0p19g;
17'13''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#wwgr0;
3'23''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#2pyxd;
8'58''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#1p5m6;
5'31''
br
brother ratkaisu ongelma nro#wwgr0;
5'2''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#ywqr9;
19'33''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#8k2y5;
12'17''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024