15
16
29
12
22
26
22
3
29
6
5
12
15
12
12
5
10
12
13
29
4
8
22
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/d4227

Uusin pistetilasto #d4227:lle

an
anonymous секунду назад
19'56''
pe
petrol 17 минут назад
18'53''
ma
make money 6 минут назад
5'41''
an
anonymous 25 минут назад
15'4''
an
anonymous час назад
17'20''
an
anonymous час назад
5'45''
gu
guest час назад
19'56''
re
repair 37 минут назад
18'32''
Ch
Charlotte 48 минут назад
8'35''
gu
guest 32 минут назад
7'0''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#gnm02;
17'17''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#nm00r;
10'43''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#6yn6j;
18'35''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#enxng;
6'42''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#enrwk;
6'29''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#gnm02;
4'21''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#d0nqv;
16'32''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#m8qdr;
12'19''
br
brother ratkaisu ongelma nro#enrwk;
15'27''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#gnm02;
13'18''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024