23
8
8
42
3
17
16
14
12
19
14
22
23
9
14
17
12
13
22
8
1
31
13
9
18
25
13
16
17
7
24
13
17
7
16
22
17
26
1
16
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/dm087

Uusin pistetilasto #dm087:lle

de
degree sekunti sitten
7'12''
gu
guest 9 minuuttia sitten
7'25''
gu
guest 37 minuuttia sitten
6'44''
an
anonymous 53 minuuttia sitten
15'48''
re
refinancing 47 minuuttia sitten
6'56''
st
stock price 24 minuuttia sitten
11'46''
an
anonymous 33 minuuttia sitten
12'2''
gu
guest 41 minuuttia sitten
4'51''
La
Lawyer 45 minuuttia sitten
14'0''
an
anonymous tunti sitten
16'52''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

ma
makeup ratkaisu ongelma nro#5k418;
4'9''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#5kvx0;
3'42''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#j8jn1;
4'16''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#q858q;
4'1''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#k8e55;
9'37''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#yv7j1;
14'46''
Ja
James ratkaisu ongelma nro#wejnq;
10'20''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#k8e55;
5'16''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#q858q;
15'23''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#9eyrr;
5'10''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024