14
36
4
11
32
11
8
14
12
27
25
14
6
4
6
8
3
4
26
8
6
31
5
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/gnn10

Uusin pistetilasto #gnn10:lle

pr
premium il y a une seconde
18'0''
Wi
William il y a 9 minutes
3'39''
No
Noah il y a 17 minutes
13'58''
Em
Emma il y a 57 minutes
18'9''
an
anonymous il y a 33 minutes
12'34''
Ja
Jacob il y a une heure
10'55''
gu
guest il y a une heure
15'54''
gu
guest il y a 37 minutes
6'43''
se
semrush il y a une heure
11'22''
an
anonymous il y a 2 heures
8'27''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#jnp71;
18'26''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#zgqpm;
4'37''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#knqnm;
5'31''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#1y9rk;
16'49''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#dmxmv;
17'30''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#gw8d4;
4'37''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#dmpkv;
17'2''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#kn6q4;
4'52''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#dm4qp;
14'46''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#dmxmv;
11'29''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024