21
19
8
13
13
13
13
5
9
11
5
37
13
9
17
13
21
3
13
4
8
9
7
13
5
17
8
9
15
5
12
37
1
8
12
7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/j8745

Uusin pistetilasto #j8745:lle

gu
guest sekunti sitten
5'49''
se
sell cash 19 minuuttia sitten
18'48''
gu
guest 21 minuuttia sitten
10'6''
Ha
Hail car 34 minuuttia sitten
11'36''
Au
Automotive 50 minuuttia sitten
15'3''
so
software tunti sitten
17'18''
sp
specialist tunti sitten
16'28''
an
anonymous 49 minuuttia sitten
4'52''
be
betmgm tunti sitten
5'50''
do
doctors 2 tuntia sitten
11'46''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

ou
outsource ratkaisu ongelma nro#rr2rj;
13'15''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#2y4zd;
4'53''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4kepe;
5'36''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#rr2rj;
13'55''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#9n10r;
12'59''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#rr2rj;
17'1''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#2y4zd;
8'50''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#89nwx;
15'11''
me
medical ratkaisu ongelma nro#092yr;
17'59''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#gn2m1;
19'5''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024