12
13
20
36
29
17
7
14
15
20
8
1
13
17
22
12
26
5
3
38
2
9
7
5
15
5
3
38
19
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/j8gp9

Uusin pistetilasto #j8gp9:lle

an
anonymous sekunti sitten
11'32''
ph
photography 15 minuuttia sitten
9'37''
an
anonymous 37 minuuttia sitten
8'41''
Ab
Abigail 13 minuuttia sitten
10'47''
No
Noah 16 minuuttia sitten
9'5''
be
betting tunti sitten
13'44''
Pa
Paintless tunti sitten
5'48''
Ja
James 2 tuntia sitten
16'48''
Co
Conference tunti sitten
9'56''
Pa
Paintless 2 tuntia sitten
5'53''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6y7qq;
4'55''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#2pj78;
6'49''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#896pe;
5'47''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#6y7qq;
13'38''
da
damage ratkaisu ongelma nro#6y7wx;
8'16''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#rp9vy;
10'2''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#ywppk;
5'1''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#rp9vy;
11'36''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#rp9vy;
9'48''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#q4m6q;
4'12''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024