18
22
9
22
16
10
26
8
38
9
11
14
9
6
9
13
11
15
12
35
6
15
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/j9ky1

Uusin pistetilasto #j9ky1:lle

sa
sandwich a second ago
5'51''
do
doctors 15 minutes ago
4'22''
sa
sandwich 10 minutes ago
13'18''
Tr
Trading 27 minutes ago
7'50''
se
semrush 44 minutes ago
9'44''
an
anonymous 51 minutes ago
15'41''
gu
guest an hour ago
12'57''
se
settlements an hour ago
11'57''
Tr
Treatment an hour ago
15'20''
ma
magento an hour ago
15'11''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

da
damage ratkaisu ongelma nro#ov4g9;
6'13''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ovvkk;
3'22''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#l29dy;
11'54''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3eqp7;
10'46''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#l47j4;
9'36''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lgyp2;
4'46''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#l29dy;
3'48''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#3j8ge;
14'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lgyp2;
3'34''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l29dy;
3'46''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024