23
8
30
9
17
21
36
6
33
10
4
41
4
27
33
6
4
13
22
19
5
10
4
16
16
15
5
12
24
11
9
4
3
42
7
11
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/kwje4

Uusin pistetilasto #kwje4:lle

an
anonymous a second ago
10'53''
gu
guest 6 minutes ago
5'54''
gu
guest 10 minutes ago
12'54''
an
anonymous 24 minutes ago
12'28''
Lo
Logan 14 minutes ago
10'3''
an
anonymous 40 minutes ago
16'50''
an
anonymous 21 minutes ago
11'14''
st
stock price 33 minutes ago
4'9''
in
injury an hour ago
3'58''
se
settlements 2 hours ago
16'19''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

te
technology ratkaisu ongelma nro#7j729;
4'23''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#7j729;
13'34''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#j8gm5;
7'8''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#zvdjy;
11'19''
Ga
Gas ratkaisu ongelma nro#pn5kr;
13'7''
br
brother ratkaisu ongelma nro#mjw4z;
4'59''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#7j729;
4'59''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#pn5kr;
4'1''
Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#n296x;
17'2''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#mjw4z;
15'20''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024