26
20
10
8
18
8
24
24
26
5
8
16
1
9
11
11
8
10
21
1
8
2
10
2
8
9
3
10
12
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/l40x5

Uusin pistetilasto #l40x5:lle

an
anonymous před sekundou
7'1''
li
lightroom 4 minutami před
19'18''
in
injury 10 minutami před
16'57''
an
anonymous 47 minutami před
17'0''
br
brother 57 minutami před
8'42''
Ol
Olivia před hodinou
14'20''
an
anonymous před hodinou
14'11''
Ga
Gas před hodinou
11'11''
mo
mortgage 53 minutami před
3'28''
in
intergration před hodinou
13'57''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

be
beauty ratkaisu ongelma nro#8vnp2;
17'21''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#7reem;
3'56''
Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#pqmyv;
14'13''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#k9g75;
16'53''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#8v455;
6'8''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#y94rn;
8'38''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#014rw;
5'3''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#m6vez;
5'13''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#014rw;
7'12''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#7nygm;
18'14''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024