7
16
9
20
3
10
11
4
10
43
3
39
4
7
6
5
7
4
5
14
3
13
12
21
10
10
18
22
4
11
9
3
11
15
21
16
9
19
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/m699g

Uusin pistetilasto #m699g:lle

pr
premium sekunti sitten
13'28''
an
anonymous 14 minuuttia sitten
9'7''
gu
guest 16 minuuttia sitten
19'2''
an
anonymous 29 minuuttia sitten
10'46''
gu
guest 57 minuuttia sitten
11'40''
El
Elijah 55 minuuttia sitten
16'51''
be
betmgm 48 minuuttia sitten
9'59''
gu
guest 37 minuuttia sitten
15'32''
wa
warranty tunti sitten
13'11''
an
anonymous 2 tuntia sitten
18'22''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#89nwx;
19'47''
me
medical ratkaisu ongelma nro#2y4zd;
16'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#endj7;
6'32''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#q47qv;
4'0''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#q4pp9;
6'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#092yr;
4'3''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#rr2rj;
9'44''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#q4pp9;
16'21''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#m8r7q;
5'5''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#endj7;
12'48''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024