4
39
16
11
18
9
12
10
18
42
37
13
12
8
8
4
27
8
11
5
10
21
9
7
4
3
17
21
15
17
14
38
13
27
8
14
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/9g68w

Uusin pistetilasto #9g68w:lle

gu
guest 剛剛
19'7''
gu
guest 5分鐘前
9'11''
Pr
Prestashop 23分鐘前
3'30''
se
settlements 43分鐘前
15'36''
gu
guest 49分鐘前
11'49''
pr
premium 47分鐘前
19'52''
an
anonymous 31分鐘前
12'16''
an
anonymous 一小時前
17'50''
gu
guest 一小時前
9'43''
El
Elijah 一小時前
10'22''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ww46k;
16'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#envpk;
11'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#rp7jg;
10'26''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4k958;
16'51''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#er78g;
15'36''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#zye8m;
7'53''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#nd7zx;
8'51''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#rpxy1;
13'20''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#rpxy1;
13'57''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#ywn8k;
8'51''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024