4
20
14
15
10
10
10
21
24
34
4
13
12
20
14
21
11
24
20
9
16
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/m86dz

Uusin pistetilasto #m86dz:lle

Ch
Charlotte há um segundo
19'11''
an
anonymous 9 minutos atrás
4'49''
gu
guest 8 minutos atrás
11'17''
fa
family 12 minutos atrás
15'39''
an
anonymous há uma hora
17'46''
an
anonymous 54 minutos atrás
19'19''
wa
warranty há uma hora
12'52''
re
restoration há uma hora
3'23''
Ho
Hosting há uma hora
7'45''
an
anonymous 2 horas atrás
6'53''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jex4y;
7'19''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#g4ve0;
13'29''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#56v98;
11'54''
Ga
Gas ratkaisu ongelma nro#revk1;
9'2''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#pn4jj;
17'26''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#je604;
11'1''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#zv18r;
18'42''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6n1vr;
5'0''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qm71e;
6'46''
so
social ratkaisu ongelma nro#qm71e;
17'27''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024