17
7
24
24
24
18
7
16
30
2
5
4
10
6
14
10
8
5
1
4
14
15
30
9
7
3
22
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/mnwkq

Uusin pistetilasto #mnwkq:lle

li
lightroom sekunti sitten
14'59''
Ma
Mason 13 minuuttia sitten
14'53''
be
betting 36 minuuttia sitten
6'54''
ma
magento 59 minuuttia sitten
14'58''
re
restoration 56 minuuttia sitten
15'44''
ph
photography tunti sitten
12'31''
sa
sandwich 27 minuuttia sitten
6'43''
an
anonymous tunti sitten
8'56''
gu
guest 57 minuuttia sitten
13'0''
an
anonymous 2 tuntia sitten
5'43''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Em
Emma ratkaisu ongelma nro#4nw7g;
12'48''
da
damage ratkaisu ongelma nro#lmy8g;
19'37''
te
technology ratkaisu ongelma nro#odzn7;
7'37''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#37yx4;
10'57''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#31exr;
18'55''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#zvv9m;
6'35''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6nnwn;
10'57''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#822q5;
6'47''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3wq0k;
17'20''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#3wnn2;
13'4''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024