37
12
36
20
8
15
13
11
9
3
4
11
16
12
4
9
5
4
11
15
6
11
35
4
17
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/n15v9

Uusin pistetilasto #n15v9:lle

an
anonymous sekunti sitten
9'43''
wa
warranty 19 minuuttia sitten
13'43''
fi
fishing 21 minuuttia sitten
16'26''
mo
mortgage 23 minuuttia sitten
15'45''
an
anonymous 53 minuuttia sitten
8'4''
gu
guest tunti sitten
10'59''
an
anonymous 26 minuuttia sitten
8'27''
an
anonymous tunti sitten
13'48''
he
healthcare 42 minuuttia sitten
9'6''
Lo
Logan tunti sitten
14'53''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#wez0y;
12'41''
so
software ratkaisu ongelma nro#82qqe;
10'37''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#mndq2;
8'33''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ekjz7;
14'58''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#mndq2;
8'57''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#6nj8x;
9'45''
so
social ratkaisu ongelma nro#wez0y;
17'35''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#wez0y;
15'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mndq2;
6'58''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6njpq;
15'14''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024