11
23
8
12
5
2
24
13
13
29
5
17
13
8
9
17
4
9
13
8
29
8
15
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/ndjwk

Uusin pistetilasto #ndjwk:lle

in
intergration a second ago
15'48''
mo
motivation 13 minutes ago
14'21''
in
injury 25 minutes ago
4'3''
Lo
Logan 41 minutes ago
11'9''
Wo
Workers an hour ago
15'24''
El
Elijah an hour ago
16'16''
cr
credit an hour ago
18'34''
fr
freelance 50 minutes ago
16'24''
Wo
Workers 45 minutes ago
7'26''
an
anonymous 31 minutes ago
6'47''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

pr
programs ratkaisu ongelma nro#6n0k5;
4'18''
de
degree ratkaisu ongelma nro#n2py9;
12'57''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#6n0k5;
7'25''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#dnzxp;
9'39''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xzkw8;
7'54''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#re5zj;
17'59''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#eqdvg;
14'16''
re
relief ratkaisu ongelma nro#6n0k5;
3'37''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#kd4d4;
5'35''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0x4e8;
12'24''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024