30
12
16
18
4
19
14
10
17
3
10
17
11
36
9
6
5
7
16
31
4
13
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/nm1pw

Uusin pistetilasto #nm1pw:lle

gu
guest há um segundo
5'32''
Fi
Fitness 18 minutos atrás
15'22''
gu
guest 28 minutos atrás
13'58''
ph
phone 56 minutos atrás
11'52''
gu
guest 28 minutos atrás
13'51''
gu
guest 32 minutos atrás
4'41''
re
recovery há uma hora
13'39''
gu
guest 42 minutos atrás
12'19''
mo
mortgage 2 horas atrás
12'52''
ma
masters 2 horas atrás
9'29''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

No
Noah ratkaisu ongelma nro#dm7x0;
6'31''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#9601x;
7'50''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#9601x;
15'53''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#r87g4;
7'14''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#x84e8;
3'29''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#gwk82;
4'32''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#ejm6k;
14'12''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#gwk82;
3'43''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#ejmpn;
13'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#gw272;
11'2''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024