12
9
27
5
4
1
4
4
15
14
8
26
8
4
2
17
10
12
25
3
24
3
2
17
9
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/ovx7z

Uusin pistetilasto #ovx7z:lle

wo
workforce sekunti sitten
6'47''
an
anonymous 19 minuuttia sitten
5'36''
Ha
Hail car 31 minuuttia sitten
15'2''
an
anonymous 23 minuuttia sitten
18'42''
Ga
Gas tunti sitten
15'15''
Ol
Olivia 22 minuuttia sitten
8'53''
We
Weight loss 52 minuuttia sitten
13'52''
an
anonymous 2 tuntia sitten
6'52''
an
anonymous tunti sitten
17'13''
gu
guest 2 tuntia sitten
19'29''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

re
realtor ratkaisu ongelma nro#wp45y;
8'46''
Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#9gmm0;
17'42''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#xpd7x;
4'18''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#v8p74;
5'29''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#7n1p4;
17'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#pq92r;
17'13''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#8v12x;
7'58''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#9gmm0;
11'29''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ddrk0;
5'6''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#jpv01;
13'52''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024