16
42
9
16
25
8
5
9
6
37
8
3
12
16
16
8
8
11
6
21
7
13
18
16
8
17
9
10
22
25
8
13
16
16
15
6
16
12
31
8
42
8
9
7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/r8p5g

Uusin pistetilasto #r8p5g:lle

gu
guest 剛剛
11'44''
da
damage 6分鐘前
10'21''
Wi
William 18分鐘前
16'24''
sh
shopping 10分鐘前
17'3''
an
anonymous 47分鐘前
5'33''
an
anonymous 一小時前
10'24''
an
anonymous 一小時前
12'51''
an
anonymous 2小時前
7'27''
an
anonymous 2小時前
13'0''
bl
blackboard 2小時前
18'45''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

be
betmgm ratkaisu ongelma nro#3jg69;
10'56''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3194r;
10'27''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#odp42;
17'17''
be
betting ratkaisu ongelma nro#3jg69;
19'16''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#375nm;
12'55''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#l95wx;
18'55''
fa
family ratkaisu ongelma nro#3jg69;
13'27''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#odp42;
12'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l87qx;
6'56''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l82ek;
4'35''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024