16
42
9
16
25
8
5
9
6
37
8
3
12
16
16
8
8
11
6
21
7
13
18
16
8
17
9
10
22
25
8
13
16
16
15
6
16
12
31
8
42
8
9
7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/r8p5g

Uusin pistetilasto #r8p5g:lle

an
anonymous sekunti sitten
7'57''
gu
guest 6 minuuttia sitten
3'46''
an
anonymous 14 minuuttia sitten
9'26''
La
Lawyer 16 minuuttia sitten
16'22''
an
anonymous tunti sitten
11'41''
be
beauty tunti sitten
12'46''
wo
workforce 40 minuuttia sitten
15'33''
bl
blackboard tunti sitten
12'10''
an
anonymous tunti sitten
17'59''
ma
magento 2 tuntia sitten
3'40''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#59k29;
5'3''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#rr14g;
17'50''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#gq451;
11'16''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#wy4ze;
15'44''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ddmdj;
6'52''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#59k29;
4'58''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ddmj2;
11'1''
re
repair ratkaisu ongelma nro#z5dpr;
8'47''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#89qxx;
14'36''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#qy889;
6'9''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024