13
22
32
15
28
31
30
36
14
17
16
16
16
14
17
31
26
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/rp9x0

Uusin pistetilasto #rp9x0:lle

cr
crackstreams 剛剛
16'54''
re
realtor 12分鐘前
18'24''
Tr
Trading 6分鐘前
8'43''
gu
guest 17分鐘前
5'20''
an
anonymous 一小時前
6'36''
te
technology 51分鐘前
17'17''
Ev
Evelyn 一小時前
6'35''
fi
finance 39分鐘前
17'30''
sp
specialist 一小時前
17'21''
Ma
Mason 2小時前
17'12''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#e5z4g;
12'30''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#n8pqk;
4'13''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#77kg4;
11'25''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#mgqjz;
16'35''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#w5kp2;
18'40''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#e5z4g;
12'35''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#4jmm5;
14'9''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4jmm5;
17'11''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#n8pqk;
17'32''
re
repair ratkaisu ongelma nro#w5kp2;
3'55''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024