10
3
13
11
3
12
14
16
25
7
13
13
17
21
6
3
20
21
6
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/rpx1y

Uusin pistetilasto #rpx1y:lle

So
Sophia 한 초 전
19'56''
do
doctors 15 분 전
8'51''
an
anonymous 33 분 전
8'10''
Ja
Jacob 60 분 전
6'16''
la
lawyer 14 분 전
15'46''
gu
guest 한 시간 전
11'53''
Ja
Jacob 한 시간 전
8'49''
La
Lawsuit 한 시간 전
5'14''
yo
youtube 한 시간 전
18'41''
Bi
Bitcoin 2 시간 전
6'25''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

ma
masters ratkaisu ongelma nro#5w7xr;
13'55''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#dmyd0;
8'40''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#n50r5;
10'52''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#v8yqk;
5'10''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#5wp7d;
16'13''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#jnxd5;
7'32''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#n50r5;
4'33''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#7rg01;
14'40''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#gwg7v;
8'46''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zg1my;
19'36''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024