16
26
19
16
14
14
10
2
14
35
14
5
15
24
17
26
8
35
10
14
16
6
4
18
14
12
19
7
8
16
23
3
3
16
24
2
5
10
14
14
4
23
14
8
5
3
14
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/v8rv9

Uusin pistetilasto #v8rv9:lle

fi
fishing a second ago
9'39''
ma
masters 3 minutes ago
7'34''
gu
guest 22 minutes ago
14'24''
In
Investing 30 minutes ago
17'8''
an
anonymous 37 minutes ago
18'35''
ou
outsource an hour ago
4'9''
an
anonymous 51 minutes ago
8'43''
gu
guest 33 minutes ago
4'10''
pr
programs 50 minutes ago
18'19''
re
recovery an hour ago
12'7''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#0xmnw;
14'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#eqyd4;
14'17''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pnqqz;
9'42''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#56jzr;
3'47''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#8kdr4;
7'11''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#vw1qy;
12'15''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#vw1qy;
12'40''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#1p1e6;
8'22''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#eqyd4;
6'22''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ww18k;
4'22''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024