17
11
27
12
20
23
11
27
8
17
5
16
16
9
7
3
28
4
11
8
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/vwkqy

Uusin pistetilasto #vwkqy:lle

in
intergration 한 초 전
10'10''
gu
guest 15 분 전
11'19''
an
anonymous 20 분 전
19'5''
Be
Benjamin 50 분 전
5'11''
sa
sandwich 44 분 전
6'22''
gu
guest 56 분 전
8'24''
fr
freelance 46 분 전
14'24''
cr
credit 한 시간 전
16'28''
an
anonymous 2 시간 전
14'2''
Pa
Paintless 2 시간 전
3'46''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

fa
family ratkaisu ongelma nro#9g9ww;
15'52''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#7nyj4;
8'30''
Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#2kr49;
5'25''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#6wpnq;
16'39''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#pqywj;
18'54''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#y18yp;
10'54''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ex49n;
6'33''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#rwggy;
8'20''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#pqywj;
16'28''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#xpx9x;
16'13''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024