16
26
4
6
9
27
12
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/w5q7y

Uusin pistetilasto #w5q7y:lle

fa
family för en sekund sedan
8'4''
ov
overtons 5 minuter sedan
15'42''
ph
photography 12 minuter sedan
3'37''
su
sundays dog 21 minuter sedan
13'37''
me
medical 37 minuter sedan
14'22''
an
anonymous 31 minuter sedan
13'24''
gu
guest för en timme sedan
18'10''
Ja
Jacob för en timme sedan
17'36''
gu
guest för en timme sedan
16'54''
Ma
Mason 2 timmar sedan
9'2''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#nmqz5;
9'56''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#q48gv;
13'9''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#enkz2;
7'11''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#wyp52;
16'24''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#nm5gw;
11'50''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#55zy9;
17'25''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jdpwy;
13'21''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#nm5gw;
12'20''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#z550n;
18'21''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#vnk7d;
12'30''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024