14
9
39
14
13
9
3
26
7
13
39
7
9
10
19
16
24
9
9
15
18
7
9
8
1
16
18
8
15
8
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/wee40

Uusin pistetilasto #wee40:lle

ma
makeup sekunti sitten
11'40''
Co
Conference 11 minuuttia sitten
3'30''
gu
guest 14 minuuttia sitten
8'6''
pe
petrol 11 minuuttia sitten
17'42''
Wi
William tunti sitten
6'25''
Av
Ava tunti sitten
17'50''
In
Investing 59 minuuttia sitten
3'40''
he
healthcare 2 tuntia sitten
6'1''
gu
guest tunti sitten
10'15''
Mi
Mia tunti sitten
17'12''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

re
repair ratkaisu ongelma nro#xpz2x;
9'45''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#m8zvw;
9'25''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#q4x7g;
17'0''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#pq6rz;
7'2''
so
software ratkaisu ongelma nro#1g5r9;
4'30''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#k914m;
10'56''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#vn27k;
15'21''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pq6rz;
10'40''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#pq6rz;
11'34''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#q4x7g;
16'58''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024