29
3
3
19
10
22
12
23
7
8
8
5
8
9
1
10
3
2
23
6
22
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/wwmje

Uusin pistetilasto #wwmje:lle

ma
majority il y a une seconde
7'7''
Am
Amelia il y a 15 minutes
19'53''
gu
guest il y a 25 minutes
6'50''
gu
guest il y a 45 minutes
11'38''
gu
guest il y a 36 minutes
10'19''
se
sell cash il y a une heure
17'19''
gu
guest il y a une heure
9'17''
Cl
Claim il y a 38 minutes
7'49''
gu
guest il y a une heure
15'12''
an
anonymous il y a 2 heures
12'48''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

pr
programs ratkaisu ongelma nro#6n0k5;
4'18''
de
degree ratkaisu ongelma nro#n2py9;
12'57''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#6n0k5;
7'25''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#dnzxp;
9'39''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xzkw8;
7'54''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#re5zj;
17'59''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#eqdvg;
14'16''
re
relief ratkaisu ongelma nro#6n0k5;
3'37''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#kd4d4;
5'35''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0x4e8;
12'24''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024